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■上場■ 4社 <2002年9月10日> 株式会社フェイス <2002年9月18日> NECフィールディング株式会社 <2002年9月26日> ジェイエフイーホールディングス株式会社 新日鉱ホールディングス株式会社 ■2部から所属変更■ 12社 <2002年9月2日> 株式会社なとり はるやま商事株式会社 株式会社コロワイド 株式会社サンドラッグ 株式会社ニチイ学館 株式会社ホリプロ 株式会社高速 株式会社CRC総合研究所 元気寿司株式会社 新日本無線株式会社 株式会社有沢製作所 東京リース株式会社 (2009年3月26日廃止=センチュリー・リーシング・システム株式会社に合併) ■2部に指定替え■ 0社 ■上場廃止■ 18社 2002年9月19日 川崎製鉄株式会社=<移転・株式会社ジェイエフイーホールディングスへ> 2002年9月19日 日本鋼管株式会社=<移転・株式会社ジェイエフイーホールディングスへ> 2002年9月19日 日鉱金属株式会社=<移転・新日鉱ホールディングス株式会社=移転・JXホールディングス株式会社へ> 2002年9月19日 株式会社ジャパンエナジー=<移転・新日鉱ホールディングス株式会社=移転・JXホールディングス株式会社へ> 2002年9月25日 日本板紙株式会社=<交換・株式会社日本ユニバックホールディングへ> 2002年9月25日 東洋化学株式会社=<交換・電気化学工業株式会社へ> 2002年9月25日 アイワ株式会社=<交換・ソニー株式会社へ> 2002年9月25日 小松ゼノア株式会社=<交換・株式会社小松製作所へ> 2002年9月25日 小松フォークリフト株式会社=<交換・株式会社小松製作所へ> 2002年9月25日 松下通信工業株式会社=<交換・松下電器産業株式会社へ> 2002年9月25日 九州松下電器株式会社=<交換・松下電器産業株式会社へ> 2002年9月25日 松下寿電子工業株式会社=<交換・松下電器産業株式会社へ> 2002年9月25日 松下精工株式会社=<交換・松下電器産業株式会社へ> 2002年9月25日 株式会社ユニシアジェックス=<交換・株式会社日立製作所へ> 2002年9月25日 東急車輛製造株式会社=<交換・東京急行電鉄株式会社へ> 2002年9月25日 三井不動産販売株式会社=<交換・三井不動産株式会社へ> 2002年9月25日 日本航空株式会社=<移転・株式会社日本航空システムへ> 2002年9月27日 シントム株式会社 ■■2002年9月末上場企業■■ 1495社
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女子1部 2002年ランキング一覧 チーム成績 投手成績 野手成績 野手成績2 野手成績3 トップページ
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馬名 国 性 札 SP ST 力 瞬 勝 柔 精 賢 健 サブパラ合計 気性 芝 ダ 芝質 脚質 成長型 成長力 距離適性 子出 毛色 性格 高 長 特性 父馬 父系 母馬 牝系 ディープインパクト 日 牡 虹 77 75 A+ S B+ A+ S S B+ 90 大 ◎ × 1-2(1-4) 自差 普遅 持 1800~3200m 10 鹿 従順 普 普 大舞台 根幹距離 直一気 距離延長 サンデーサイレンス サンデーサイレンス系 ウインドインハーヘア アルトヴィスカー系 カネヒキリ 日 牡 銀 72 45 S B+ A+ D+ B A+ F+ 71 荒 × ◎ 1-4(1-5) 先行 普遅 持 1600~2200m 5 栗 普通 普 普 大舞台 交流重賞 完全燃焼 学習能力 フジキセキ サンデーサイレンス系 ライフアウトゼア ヴァーミリアン 日 牡 銀 71 50 B+ A B+ C+ B D+ B 70 普 △ ◎ 1-2(1-4) 差し 普遅 持 1600~2400m 5 黒鹿 普通 普 普 大舞台 交流重賞 タフネス エルコンドルパサー ミスタープロスペクター系 スカーレットレディ ラインクラフト 日 牝 銀 70 30 B+ B+ B+ C+ B B C+ 71 荒 ◎ × 1-2(1-4) 自先 普早 持 1300~1900m 6 鹿 普通 普 普 大舞台 牡馬混合 スタート 学習能力 エンドスウィープ ミスタープロスペクター系 マストビーラヴド サンタストラ系 シーザリオ 日 牝 虹 70 50 B+ A+ B+ C+ A+ B+ D+ 75 普 ◎ × 2-4(1-6) 自先 普早 普 1600~2400m 10 青 普通 普 普 大舞台 海外遠征 スペシャルウィーク サンデーサイレンス系 キロフプリミエール スズカフェニックス 日 牡 銀 69 25 B+ A B+ C+ B B B 73 普 ◎ × 2-4(1-6) 自差 晩成 有 1200~1800m 6 栗 普通 普 普 サンデーサイレンス サンデーサイレンス系 ローズオブスズカ シックスセンス 日 牡 銅 68 60 C+ C+ D+ C+ D C+ C+ 58 荒 ◎ × 1-2(1-4) 自差 普早 普 1800~2600m 5 青 普通 普 高 サンデーサイレンス サンデーサイレンス系 デインスカヤ マイネルレコルト 日 牡 銅 68 40 D+ D+ B E+ D D+ C+ 51 普 ◎ △ 1-4(1-5) 先行 早熟 普 1600~2000m 5 鹿 普通 普 普 チーフベアハート ダンジグ系 ミヤギミノル エイシンデピュティ 日 牡 銅 68 50 A+ D+ A E+ C+ B D+ 63 荒 ◎ × 4-7(3-8) 自先 超晩 有 1700~2300m 4 栗 普通 普 普 スタート フレンチデピュティ ノーザンダンサー系 エイシンマッカレン リメンブランス系 サンライズバッカス 日 牡 銀 68 35 B B D+ E+ C+ D+ B 58 荒 × ◎ 1-2(1-4) 差し 普遅 持 1500~1900m 3 黒鹿 普通 普 普 交流重賞 大駆け ヘネシー ストームキャット系 リアルサファイヤ エアメサイア 日 牝 銀 68 50 B A D+ C+ B B B 68 荒 ◎ × 1-4(1-5) 自差 普遅 普 1600~2400m 7 鹿 普通 普 普 大舞台 根幹距離 スタート サンデーサイレンス サンデーサイレンス系 エアデジャヴー アートレス系 ストーミーカフェ 日 牡 銅 67 40 C+ D C+ E+ D D D+ 48 激 ◎ × 1-2(1-3) 逃げ 早熟 普 1600~2000m 5 鹿 普通 普 普 スタート 高速逃げ アドマイヤベガ サンデーサイレンス系 グリーティングス ワンダースピード 日 牡 銅 67 60 B B B+ C+ C+ B B 69 普 × ◎ 1-4(1-5) 先行 超晩 持 1800~2600m 4 黒鹿 普通 普 普 交流重賞 キンググローリアス ミスタープロスペクター系 ワンダーヘリテージ フィールドルージュ 日 牡 銅 67 55 B D+ B+ C+ C+ D+ D+ 60 普 × ◎ 1-2(1-3) 自差 晩成 有 1700~2500m 5 鹿 普通 普 普 クロコルージュ レッドゴッド系 メジロレーマー アドマイヤジャパン 日 牡 緑 67 75 C C C C+ C C C+ 58 荒 ◎ × 2-4(1-6) 自先 普早 普 2000~3000m 3 栗 普通 普 高 サンデーサイレンス サンデーサイレンス系 ビワハイジ インティライミ 日 牡 銅 67 60 B D+ B+ E+ D D+ F+ 49 荒 ◎ × 2-4(1-6) 先行 普早 有 1900~2500m 4 鹿 普通 普 高 スタート スペシャルウィーク サンデーサイレンス系 アンデスレディー ワイルドワンダー 日 牡 緑 67 30 A A D+ E+ C+ C+ D+ 61 荒 × ◎ 1-2(1-3) 差し 普早 持 1400~1800m 5 黒鹿 普通 普 普 交流重賞 鉄砲 距離短縮 ブライアンズタイム ヘイルトゥリーズン系 ワルツダンサー メイショウトウコン 日 牡 銅 67 50 B B D+ E+ C+ B A 63 普 × ◎ 1-2(1-3) 自差 晩成 持 1700~2300m 3 黒鹿 普通 普 普 交流重賞 タフネス マヤノトップガン ヘイルトゥリーズン系 ルナースフィア ボンネビルレコード 日 牡 銅 66 55 B+ B+ D+ D+ B D+ D+ 60 普 × ◎ 5-8(3-8) 自差 超晩 持 1800~2400m 3 鹿 普通 普 普 交流重賞 乾坤一擲 アサティス ノーザンダンサー系 ダイワスタン アドマイヤフジ 日 牡 銅 66 75 D+ C+ D+ C+ D D+ B 55 荒 ◎ × 2-4(1-6) 差し 普鍋 持 2000~3000m 3 黒鹿 普通 高 高 根幹距離 アドマイヤベガ サンデーサイレンス系 アドマイヤラピス プライドキム 日 牡 銅 66 30 B D+ B E+ C D F 48 普 × ◎ 1-2(1-3) 自先 早熟 普 1400~1800m 5 栗 普通 普 普 交流重賞 乾坤一擲 アフリート ミスタープロスペクター系 ステファーナ トウカイトリック 日 牡 緑 66 100 B B D+ C+ D+ D+ A+ 63 普 ◎ × 1-2(1-3) 自在 覚醒 普 2400~3600m 5 鹿 普通 普 高 超長距離 大駆け タフネス 距離延長 エルコンドルパサー ミスタープロスペクター系 ズーナクア リメンブランス系 サイレントネーム 日 牡 銅 66 35 D+ D+ B E+ D D+ C+ 51 激 ◎ × 1-2(1-3) 自先 晩成 普 1500~1900m 4 鹿 普通 普 普 サンデーサイレンス サンデーサイレンス系 ダンジグアウェー フジノウェーブ 日 牡 銅 66 15 B B D+ C+ C+ B B 65 普 × ◎ 1-2(1-4) 自差 覚醒 無 1000~1600m 3 芦白 普通 普 短 大舞台 交流重賞 ブラックタイアフェアー ミスタープロスペクター系 インキュラブルロマンティック サンアディユ 日 牝 銅 66 10 B D+ A E+ C+ D+ D+ 57 激 ◎ × 5-8(3-8) 自先 晩成 有 1000~1400m 4 鹿 普通 高 短 フレンチデピュティ ノーザンダンサー系 シェリーザ アグネスジェダイ 日 牡 銅 65 20 B D+ B+ A+ C+ D+ A 69 荒 ○ ◎ 1-2(1-3) 逃げ 普早 持 1000~1800m 3 鹿 普通 普 普 交流重賞 アグネスワールド ダンジグ系 ラッキーパイシーズ ダンツキッチョウ 日 牡 銅 65 60 C D C+ A+ E E+ E 49 荒 ◎ × 1-2(1-4) 先行 普早 普 1600~2800m 4 黒鹿 普通 普 高 サンデーサイレンス サンデーサイレンス系 レイホーソロン フロリースカップ系 ローゼンクロイツ 日 牡 緑 65 75 F+ C+ D+ C+ E+ D C 47 荒 ◎ × 1-4(1-5) 差し 普早 持 2000~3000m 4 鹿 普通 普 高 サンデーサイレンス サンデーサイレンス系 ロゼカラー ヴァンクルタテヤマ 日 牡 緑 65 10 C+ D+ B E+ C+ D C+ 55 普 × ◎ 1-2(1-4) 先行 晩成 持 1000~1400m 3 栗 普通 低 普 交流重賞 フォーティナイナー ミスタープロスペクター系 フラワータテヤマ シャドウゲイト 日 牡 銅 65 50 B D+ B+ F+ A+ F+ B 57 普 ◎ × 1-2(1-3) 逃げ 普遅 有 1800~2200m 3 黒鹿 普通 普 普 海外遠征 大駆け 強心臓 ホワイトマズル リファール系 ファビラスターン ディアデラノビア 日 牝 銅 65 40 A A D+ B+ D+ D+ D+ 63 激 ◎ △ 1-2(1-3) 追込 普遅 持 1400~2200m 6 栗 普通 低 普 根幹距離 サンデーサイレンス サンデーサイレンス系 ポトリザリス デアリングハート 日 牝 虹 65 30 D+ C+ B E+ C+ F+ C+ 52 激 ◎ × 1-2(1-3) 先行 普早 有 1400~1800m 5 栃栗 普通 低 普 サンデーサイレンス サンデーサイレンス系 デアリングダンジグ アイルラヴァゲイン 日 牡 緑 64 10 C C C+ C+ D D B 56 荒 ◎ × 1-4(1-5) 先行 普早 持 1000~1500m 4 鹿 普通 高 短 エルコンドルパサー ミスタープロスペクター系 トキオリアリティー サクラオリオン 日 牡 緑 64 45 F+ C+ F+ G+ D D B 38 普 ◎ △ 1-2(1-3) 追込 晩成 普 1800~2000m 3 黒鹿 普通 普 普 ローカル エルコンドルパサー ミスタープロスペクター系 サクラセクレテーム アルトヴィスカー系 オースミグラスワン 日 牡 緑 64 50 E+ C G+ C+ E G C 35 普 ◎ × 1-2(1-3) 追込 晩成 持 1600~2400m 3 栗 普通 高 普 ローカル 根幹距離 叩き良化 直一気 グラスワンダー ヘイルトゥリーズン系 ホッコーオウカ フロリースカップ系 キングストレイル 日 牡 緑 64 40 C+ C+ B C+ D D+ D+ 57 荒 ◎ × 2-4(1-6) 先行 普早 持 1400~2200m 4 黒鹿 普通 普 普 鉄砲 サンデーサイレンス サンデーサイレンス系 サンタフェトレイル ペールギュント 日 牡 緑 64 35 D+ A D+ E+ C+ D+ D+ 54 荒 ◎ × 1-2(1-3) 追込 普早 有 1500~1900m 4 黒鹿 普通 高 普 根幹距離 サンデーサイレンス サンデーサイレンス系 ツィンクルブライド ドンクール 日 牡 銅 64 35 C+ D+ B E+ C+ C+ C+ 58 普 × ◎ 1-4(1-5) 自先 普遅 持 1500~1900m 5 鹿 普通 普 普 交流重賞 スタート ジェニュイン サンデーサイレンス系 メイショウマキバコ コンラッド 日 牡 緑 64 75 D C D A+ D D D+ 52 普 ◎ × 2-4(1-6) 差し 普遅 持 1800~3200m 3 青 普通 高 普 ダンスインザダーク サンデーサイレンス系 ダンシングアウンティー チョウサン 日 牡 緑 64 45 C C C+ E+ E G+ C 43 普 ◎ × 2-4(1-6) 差し 晩成 普 1700~2100m 4 鹿 普通 普 普 大駆け ダンスインザダーク サンデーサイレンス系 ステイヤング ダンスインザモア 日 牡 緑 64 40 D C D E+ E E+ C 42 荒 ◎ × 2-4(1-6) 差し 普鍋 普 1600~2000m 3 黒鹿 普通 普 普 大駆け ダンスインザダーク サンデーサイレンス系 スーパーリヴリア ブライトトゥモロー 日 牡 緑 64 45 C C G+ G+ C C E 38 荒 ◎ × 6-8(5-8) 差し 超晩 有 1800~2000m 4 鹿 普通 普 普 フレンチデピュティ ノーザンダンサー系 ポピーデイ シャーベットトーン 日 牡 緑 64 50 C D C E+ D D C+ 48 普 × ◎ 1-2(1-3) 先行 普早 普 1700~2300m 4 鹿 普通 高 普 交流重賞 ヘクタープロテクター ミスタープロスペクター系 ジェラート トップガンジョー 日 牡 銅 64 40 C+ C+ C+ E+ D D C+ 53 激 ◎ △ 1-2(1-3) 自在 普遅 普 1600~2000m 3 栗 普通 普 普 マヤノトップガン ヘイルトゥリーズン系 ゴールデンノヴァ ショウナンパントル 日 牝 金 64 50 D+ C+ D+ C+ C+ D C+ 56 普 ◎ △ 1-4(1-5) 差し 早熟 無 1600~2400m 5 鹿 普通 普 普 乾坤一擲 サンデーサイレンス サンデーサイレンス系 バブルウイングス ニシノナースコール 日 牝 緑 64 40 C+ C+ D+ C+ C+ D A 61 普 ○ ◎ 2-4(1-6) 差し 普遅 持 1400~2200m 4 黒鹿 普通 普 普 交流重賞 タフネス ブライアンズタイム ヘイルトゥリーズン系 ノーブルドノール ヤマニンメルベイユ 日 牝 緑 64 40 C F C E+ D D C+ 44 普 ◎ × 1-2(1-3) 自先 晩成 有 1600~2000m 4 栗 普通 普 普 メジロマックイーン パーソロン系 ヤマニンアリーナ キングスゾーン 日 牡 63 40 C+ F+ C+ C+ A C+ A 63 荒 × ◎ 1-2(1-3) 自先 晩成 持 1400~2200m 4 黒鹿 普通 普 普 交流重賞 タフネス キングヘイロー リファール系 マチスマリン マチカネオーラ 日 牡 緑 63 40 E+ C E+ E+ C C C 47 激 ◎ × 1-4(1-5) 自差 普遅 普 1600~2000m 4 黒鹿 普通 普 普 サンデーサイレンス サンデーサイレンス系 マチカネベニザクラ ディープサマー 日 牡 緑 63 10 C F C E+ C D C+ 46 普 ◎ ○ 3-6(2-7) 逃げ 普早 持 1000~1400m 4 芦灰 普通 高 普 根幹距離 タイキシャトル ヘイルトゥリーズン系 チカリー プリティポリー系 タガノゲルニカ 日 牡 緑 63 40 C D C G+ C C C+ 48 普 × ◎ 2-4(1-6) 自先 普遅 普 1700~1900m 4 鹿 普通 普 普 叩き良化 ブライアンズタイム ヘイルトゥリーズン系 ブロードマラ ビッグプラネット 日 牡 緑 63 40 C+ C+ C+ E+ F D D+ 47 荒 ◎ × 1-4(1-5) 逃げ 普早 普 1600~2000m 4 青 普通 普 普 スタート 高速逃げ ブライアンズタイム ヘイルトゥリーズン系 ロンドンブリッジ マイネルハーティー 日 牡 緑 63 25 C C D E+ C G+ C 44 荒 ◎ × 1-2(1-3) 追込 普早 無 1300~1700m 4 青鹿 普通 普 普 マイネルラヴ ミスタープロスペクター系 シビルスイート ホッコーパドゥシャ 日 牡 緑 63 50 C D C+ C+ D D A 56 普 ◎ × 1-3(1-4) 先行 普遅 普 1600~2400m 4 黒鹿 普通 普 普 タフネス マヤノトップガン ヘイルトゥリーズン系 ネスカベミューズ マキハタサイボーグ 日 牡 63 100 C D C+ C+ E E+ F+ 44 超 ◎ × 6-8(5-8) 先行 超晩 有 2400~3600m 4 鹿 普通 普 高 超長距離 大駆け メジロブライト ノーザンダンサー系 シンミスアンサー フェリシア 日 牝 緑 63 20 D C D E+ D D D+ 44 普 ◎ × 1-3(1-4) 差し 早熟 無 1200~1600m 4 黒鹿 普通 普 普 グラスワンダー ヘイルトゥリーズン系 フェルモイ テイエムチュラサン 日 牝 緑 63 10 F D C G+ D F C+ 34 荒 ◎ × 2-4(1-6) 逃げ 普早 有 1100~1300m 4 栗 普通 普 短 スタート 軽ハンデ タイキシャトル ヘイルトゥリーズン系 フルフリングス テンセイフジ 日 牝 緑 63 35 D C+ D+ C+ C+ D C+ 55 普 × ◎ 1-2(1-3) 追込 普早 有 1300~2100m 5 鹿 普通 普 普 交流重賞 ハウスバスター レッドゴッド系 ハローメルヘン アンブロワーズ 日 牝 緑 63 15 C D C C+ D C C+ 54 普 ◎ × 2-4(1-6) 自先 早熟 普 1000~1600m 5 鹿 普通 普 短 フレンチデピュティ ノーザンダンサー系 フサイチミニヨン ライラプス 日 牝 金 63 30 C D C E+ C C C+ 52 普 ◎ ○ 1-4(1-5) 自先 普早 普 1400~1800m 5 栗 普通 普 普 フレンチデピュティ ノーザンダンサー系 フサイチエアデール ゼンノパルテノン 日 牡 62 20 C C D C+ D C D+ 52 普 × ◎ 1-3(1-4) 差し 晩成 有 1100~1700m 3 栗 普通 高 普 交流重賞 アフリート ミスタープロスペクター系 ミルズウィスパー メイプルエイト 日 牡 62 40 E G C E+ C E G 29 普 × ◎ 1-4(1-5) 自先 普早 有 1600~2000m 4 鹿 普通 高 普 カコイーシーズ レイズアネイティヴ系 ノックダウン トウカイワイルド 日 牡 緑 62 60 D C D E+ C E+ C 46 荒 ◎ × 1-2(1-4) 自差 晩成 有 1900~2500m 3 黒鹿 普通 普 普 大駆け サンデーサイレンス サンデーサイレンス系 ボブズディレンマ ピカレスクコート 日 牡 緑 62 35 C D C G+ C F D+ 40 荒 ◎ × 2-4(1-6) 先行 普早 普 1600~1800m 4 鹿 普通 普 普 ジェイドロバリー ミスタープロスペクター系 フジノタカコマチ フラストレート系 モエレアドミラル 日 牡 62 25 C E+ E+ C+ E C E 43 普 × ◎ 3-6(2-7) 自先 早熟 普 1200~1800m 2 栗 普通 普 普 ブライアンズタイム ヘイルトゥリーズン系 バウンドトゥダンス フリゼット系 モンローブロンド 日 牝 緑 62 20 G+ G+ E+ E+ D F D+ 27 普 ◎ × 1-2(1-4) 先行 普遅 普 1200~1600m 4 青 普通 普 普 アドマイヤベガ サンデーサイレンス系 ソニンク エイシンテンダー 日 牝 緑 62 20 C+ D C+ C+ D D D 51 普 ◎ × 1-4(1-5) 先行 普早 普 1100~1700m 5 鹿 普通 普 短 スタート エイシンサンディ サンデーサイレンス系 エイシンララミー コスモフォーチュン 日 牝 緑 62 10 C D C E+ C D C+ 50 荒 ◎ × 1-2(1-3) 先行 早鍋 有 1000~1400m 5 鹿 普通 普 短 軽ハンデ マイネルラヴ ミスタープロスペクター系 グレースマリヤ サンレイジャスパー 日 牝 62 50 C C D E+ C+ C+ B 55 大 ◎ × 3-6(2-7) 自差 普遅 持 1700~2300m 5 鹿 普通 普 普 ローカル ミスズシャルダン グレイソヴリン系 サンレイククイン スリーアベニュー 日 牡 61 10 A C D G+ D D D+ 46 普 × ◎ 1-2(1-3) 追込 晩成 有 1100~1300m 4 栗 普通 普 短 鉄砲 アフリート ミスタープロスペクター系 エナジートウショウ フロリースカップ系 ユメノシルシ 日 牡 61 55 C E+ E+ E+ C E E 39 普 ◎ △ 2-4(1-6) 自在 晩成 有 1800~2400m 3 黒鹿 普通 普 普 フジキセキ サンデーサイレンス系 ユメシバイ ロフティーエイム 日 牝 緑 61 40 D C C E+ C C C+ 52 普 ◎ △ 1-4(1-5) 自先 普遅 普 1600~2000m 5 鹿 普通 普 普 サンデーサイレンス サンデーサイレンス系 ウィッチフルシンキング レイクトーヤ 日 牝 銀 60 50 A D C E+ D+ D+ B 55 普 ◎ × 5-8(3-8) 先行 普早 無 1700~2300m 6 鹿 普通 普 普 ダルシャーン ミルリーフ系 シンコウエルメス コスモヴァレンチ 日 牝 銅 60 10 D+ D+ C E+ B+ D+ B 55 普 ◎ × 1-3(1-4) 先行 早熟 普 1000~1400m 6 青鹿 普通 普 普 マイネルラヴ ミスタープロスペクター系 イブキローマン カシマフラワー 日 牝 緑 59 10 D F C G+ D F C+ 34 普 ○ ◎ 2-4(1-6) 自先 早熟 無 1100~1300m 5 鹿 普通 普 短 交流重賞 ヘクタープロテクター ミスタープロスペクター系 フラワーブリーズ サムライハート 日 牡 58 40 E+ C E+ E+ D D F+ 38 普 ◎ × 2-4(1-6) 差し 普早 無 1600~2000m 4 鹿 普通 高 普 サンデーサイレンス サンデーサイレンス系 エアグルーヴ アドマイヤキラメキ 日 牝 銅 58 15 D C E+ E+ D+ C+ D+ 47 荒 × ◎ 1-4(1-5) 差し 普遅 普 1100~1500m 5 栗 普通 普 普 エンドスウィープ ミスタープロスペクター系 エヴリウィスパー ピサノグラフ 日 牝 銅 58 20 G+ C+ E+ E+ E+ G+ E+ 31 普 ◎ × 2-4(1-6) 追込 普早 普 1200~1600m 3 鹿 普通 普 普 サンデーサイレンス サンデーサイレンス系 シンコウラブリイ オリエントチャーム 日 牝 銀 57 40 D C E+ E+ C+ F+ A 48 荒 ◎ ○ 2-4(1-6) 追込 普早 持 1600~2000m 4 鹿 普通 普 普 サンデーサイレンス サンデーサイレンス系 ニキーヤ プリムローズレーン 日 牝 緑 57 30 E G E G E E E 20 大 ◎ × 1-4(1-5) 先行 普遅 普 1600~1600m 5 鹿 普通 高 普 サンデーサイレンス サンデーサイレンス系 オエノセラ アルトヴィスカー系 ジョリーノエル 日 牝 緑 57 45 C+ F E+ G+ D+ D+ B 41 普 ◎ × 1-4(1-5) 先行 普遅 普 1800~2000m 5 黒鹿 普通 高 普 スペシャルウィーク サンデーサイレンス系 クリスマスツリー ナナヨーティアラ 日 牝 緑 57 15 E C G G C E C 32 荒 ◎ × 1-2(1-3) 差し 普鍋 普 1300~1300m 5 鹿 普通 普 普 マイネルラヴ ミスタープロスペクター系 ナナヨーストーム クリソプレーズ 日 牝 銀 56 40 F+ D+ E+ E+ D+ B+ B+ 49 普 ◎ × 2-4(1-6) 差し 普遅 有 1600~2000m 9 黒鹿 普通 普 普 エルコンドルパサー ミスタープロスペクター系 キャサリーンパー メジロトンキニーズ 日 牝 銅 56 55 E+ E+ E+ E+ E+ G+ E+ 31 普 ◎ × 1-2(1-4) 先行 普早 無 1800~2400m 4 鹿 普通 高 普 ダンスインザダーク サンデーサイレンス系 メジロクロヒメ アストニシメント系 ラインレジーナ 日 牝 銀 55 5 G E G E E G G 12 普 × ◎ 1-4(1-5) 先行 普遅 普 1000~1200m 3 栗 普通 普 普 サクラバクシンオー テスコボーイ系 シンコウエンジェル ストレンキス系 スズカローラン 日 牝 緑 55 45 D G+ C E+ D D B 42 普 ◎ × 1-2(1-4) 先行 普早 有 1700~2100m 4 鹿 普通 低 普 サンデーサイレンス サンデーサイレンス系 ローマンスズカ ヴァーチュ 日 牝 銀 55 20 D+ D+ G+ E+ D+ D+ A+ 47 大 ◎ △ 1-2(1-3) 追込 普早 持 1200~1600m 7 鹿 普通 普 普 タイキシャトル ヘイルトゥリーズン系 サンタムール サンタローズ 日 牝 55 35 G+ G+ C G+ D D D+ 30 普 ◎ × 4-8(3-8) 逃げ 普早 普 1600~1800m 3 鹿 普通 普 普 パントレセレブル ヌレイエフ系 ユキノローズ ナムラシゲコ 日 牝 54 15 D D G+ E+ D+ D A 43 荒 ◎ ○ 1-4(1-5) 追込 普早 普 1100~1500m 4 鹿 普通 普 短 エンドスウィープ ミスタープロスペクター系 ケイジョイナー アストニシメント系 シェアザストーリー 日 牝 緑 54 15 D E+ E+ C+ D C+ F+ 43 普 ◎ ○ 1-2(1-3) 自在 普早 普 1000~1600m 6 鹿 普通 高 普 コマンダーインチーフ リファール系 ディアブロズストーリー ネヴァーピリオド 日 牝 銀 54 10 F+ F+ E+ G+ D+ F+ D+ 29 普 ◎ ○ 1-2(1-4) 逃げ 早熟 普 1100~1300m 5 栗 普通 普 普 タイキシャトル ヘイルトゥリーズン系 フューチャハッピー グレイシアブルー 日 牝 銀 53 30 E+ C+ E+ E+ E+ E+ E+ 39 普 ◎ × 2-4(1-6) 差し 普遅 普 1400~1800m 6 青鹿 普通 普 普 サンデーサイレンス サンデーサイレンス系 ブルーラスター テンザンローズ 日 牝 銅 53 15 D D E+ C+ D+ D+ B 50 普 × ◎ 3-6(2-7) 先行 普遅 普 1000~1600m 6 栗 普通 普 普 フレンチデピュティ ノーザンダンサー系 コウエイシャダイ グランドエナジー 日 牝 緑 53 10 D D G+ G+ D+ D D+ 34 普 ◎ × 3-6(2-7) 追込 早熟 無 1100~1300m 2 栗 普通 普 短 フレンチデピュティ ノーザンダンサー系 アイズオブユー ベルモントフェリス 日 牝 銅 52 25 E+ G+ C C+ D D D+ 42 普 × ◎ 1-2(1-3) 逃げ 早熟 普 1200~1800m 5 黒鹿 普通 普 普 アジュディケーティング ダンジグ系 マチス サイモンズシューズ系 コウエイベスト 日 牝 52 30 E+ C+ G+ E+ E+ E+ C+ 39 普 × ◎ 5-8(3-8) 差し 普遅 普 1400~1800m 3 栗 普通 普 普 アンバーシャダイ ノーザンダンサー系 トチノニシキ キョウエイハツラツ 日 牝 緑 52 30 D F E+ G+ D+ D D+ 34 普 × ◎ 5-8(3-8) 先行 早熟 無 1500~1700m 4 芦黒 普通 普 普 オペラハウス サドラーズウェルズ系 ケイシュウハーブ スターペスミツコ 日 牝 銅 52 10 D D E+ G+ D+ D+ B 42 荒 ◎ ○ 6-8(5-8) 先行 普早 普 1100~1300m 5 鹿 普通 普 短 カーネギー サドラーズウェルズ系 マーチンミユキ セントルーカー系 ステレオタイプ 日 牝 銀 52 30 D+ D+ C E+ B+ D+ B+ 56 普 ◎ × 1-2(1-4) 先行 普遅 有 1400~1800m 7 鹿 普通 普 普 サンデーサイレンス サンデーサイレンス系 スターバレリーナ ヴィートマルシェ 日 牝 銀 52 20 E+ E+ C E+ C+ D D+ 45 普 ◎ ○ 4-7(3-8) 先行 普遅 普 1200~1600m 5 鹿 普通 普 普 フレンチデピュティ ノーザンダンサー系 キョウエイマーチ クロウキャニオン 日 牝 銀 52 30 D+ F+ E+ E+ D+ D+ D+ 41 普 × ◎ 6-8(5-8) 先行 普早 普 1400~1800m 8 栗 普通 普 普 フレンチデピュティ ノーザンダンサー系 クロカミ レーゲンボーゲン 日 牝 銀 52 40 F+ D G+ G+ F+ F+ D+ 24 普 ◎ × 5-8(3-8) 追込 普早 無 1700~1900m 5 栗 普通 普 普 フレンチデピュティ ノーザンダンサー系 レインボーファスト ケイティーズギフト 日 牝 52 20 G G E E G G E 12 普 × ◎ 3-6(2-7) 先行 普早 無 1200~1600m 4 栗 普通 普 普 フレンチデピュティ ノーザンダンサー系 ケイティーズファースト オメガアイランド 日 牝 緑 51 50 D E+ G+ E+ D D D+ 36 普 ◎ ○ 1-4(1-5) 追込 普遅 無 1700~2300m 4 黒鹿 普通 普 普 エルコンドルパサー ミスタープロスペクター系 アイリッシュダンス レオソレイユ 日 牝 緑 51 50 E+ E+ G+ E+ D D C+ 37 普 ◎ ○ 4-7(3-8) 追込 普早 普 1700~2300m 3 栗 普通 普 普 オペラハウス サドラーズウェルズ系 ホマレノプリンセス フロリースカップ系 ニホンピロアブミ 日 牝 緑 51 25 E+ G+ E+ C+ E+ E+ E+ 35 普 × ◎ 1-4(1-5) 先行 早熟 無 1200~1800m 4 黒鹿 普通 低 普 コマンダーインチーフ リファール系 ニホンピロクリア アストニシメント系 イソノスワロー 日 牝 緑 51 20 G+ G+ E+ E+ D E+ D+ 30 普 × ◎ 4-8(3-8) 先行 普遅 無 1200~1600m 3 鹿 普通 普 普 デヒア ノーザンダンサー系 イソノルーブル フライバイペガサス 日 牝 51 25 E+ G+ E+ E+ D F D 30 普 × ◎ 1-2(1-3) 先行 早熟 普 1300~1700m 3 芦黒 普通 高 普 フサイチペガサス ミスタープロスペクター系 マックスジーン セントルーカー系 ニホンピロルピナス 日 牝 銀 50 30 F+ D+ E+ E+ D+ F+ D+ 37 普 ◎ × 1-4(1-5) 差し 普早 無 1400~1800m 5 青 普通 普 普 アドマイヤベガ サンデーサイレンス系 ニホンピロタイラ エクストラニュース 日 牝 緑 50 35 E E E E+ E+ E E 30 大 ◎ × 2-4(1-6) 先行 早熟 普 1500~1900m 4 栗 普通 普 普 エンドスウィープ ミスタープロスペクター系 スケアヘッドライン ヴァインドレッサー 日 牝 50 15 F D D G+ F F D 25 普 × ◎ 1-4(1-5) 先行 普早 無 1200~1400m 3 鹿 普通 普 普 エンドスウィープ ミスタープロスペクター系 ヴァイオレットラブ アートレス系 リズムオブザレイン 日 牝 50 30 E+ G+ E+ E+ F+ F D+ 28 普 × ◎ 1-2(1-4) 先行 普早 無 1400~1800m 4 鹿 普通 普 普 サンデーサイレンス サンデーサイレンス系 レン スーパーラヴァー 日 牝 緑 50 10 E+ G+ E+ E+ F G+ C+ 28 普 × ◎ 2-4(1-6) 先行 普早 無 1000~1400m 3 黒鹿 普通 低 普 シルヴァーデピュティ ノーザンダンサー系 サウスオードリー Almahmoud系 レディーダービー 日 牝 緑 50 25 F+ D G+ C+ D+ D+ D+ 40 普 ◎ ○ 1-2(1-4) 差し 普早 無 1200~1800m 5 栗 普通 低 普 スペシャルウィーク サンデーサイレンス系 ウメノファイバー フラストレート系 ムーンザドリーム 日 牝 銅 50 10 F+ F+ G+ G+ F+ F+ F+ 17 普 ◎ × 1-2(1-4) 差し 普早 無 1100~1300m 3 黒鹿 普通 普 短 ダンスインザダーク サンデーサイレンス系 ミヨシチェリー ビューチフルドリーマー系 リトルブレッシング 日 牝 緑 50 15 G E G G G G G 4 普 ◎ △ 1-4(1-5) 差し 普早 無 1300~1300m 4 栗 普通 普 短 バブルガムフェロー サンデーサイレンス系 サワヤカプリンセス レッドスレッド 日 牝 48 10 E+ G+ E+ E+ E+ G+ E+ 27 普 △ ◎ 5-8(3-8) 先行 普早 無 1000~1400m 3 栗 普通 普 普 パントレセレブル ヌレイエフ系 シネマスコープ
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マドリード2001-02 ① ワールド:カナード リーグ:本C 戦績:16勝6敗8分 71得点 54失点 4位 フォメ:マドリード2001-2002 メンバー ポジション 名(期) 出場 GoL Asi Yel Red 評価 他 備考 GK アラジ(4) 30 0 0 0 0 2.47 RSB デュラン(2) 30 0 2 0 0 3.13 RCB ワムテル(1) 30 2 0 1 0 3.07 LCB ギード(3) 30 6 0 1 0 3.43 LSB ラミー(1) 30 0 2 1 0 1.97 DH リティ(2) 30 0 0 4 1 2.93 RSH 大野(2) 30 4 9 0 0 2.50 CAP LSH ゴンザール(2) 30 13 16 0 0 3.17 OH マルセリーニョ(2) 30 15 17 3 0 3.63 FK,CK LFW ホルセン(3) 30 22 5 1 0 2.93 PK RCF アドゥ(4) 30 9 4 0 0 2.63 控え ヨルセン(5) ホフツン(3) ニクラス(1) カディア(5) ラミレス(1) 監督 評価 戦術 統率 ゴンザレス(4) 3.03 バランス 86/91 ]] ← [[トップへ mixiチーム2 → [[]]
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■上場■ 3社 <2002年3月28日> 株式会社エディオン <2002年3月31日> 株式会社豊年味の素製油 株式会社九州親和ホールディングス (2007年9月13日廃止=解散決議) ■2部から所属変更■ 16社 <2002年3月1日> 株式会社もしもしホットライン アサヒプリテック株式会社 (2009年3月26日廃止=アサヒホールディングス株式会社に株式移転) アリアケジャパン株式会社 株式会社アーバンコーポレイション (2008年9月14日廃止=民事再生法適用申請) 株式会社ケーズデンキ ティーディーシーソフトウェアエンジニアリング株式会社 ローランドディー.ジー.株式会社 株式会社秀英予備校 光村印刷株式会社 新日本建設株式会社 新京成電鉄株式会社 日信工業株式会社 栄研化学株式会社 沖縄電力株式会社 京都きもの友禅株式会社 住商オートリース株式会社 (2005年7月27日廃止=住友商事株式会社と株式交換) ■2部に指定替え■ 0社 ■上場廃止■ 11社 2002年3月7日 株式会社青木建設=<倒産> 2002年3月21日 大阪酸素工業株式会社=<TOB・英BOCグループ=金銭交付> 2002年3月26日 株式会社ホーネンコーポレーション=<移転・株式会社豊年味の素製油へ> 2002年3月26日 株式会社エイデン=<移転・株式会社エディオンへ> 2002年3月26日 株式会社デオデオ=<移転・株式会社エディオンへ> 2002年3月26日 中央板紙株式会社=<交換・王子製紙株式会社へ> 2002年3月26日 高崎三興株式会社=<交換・王子製紙株式会社へ> 2002年3月26日 株式会社親和銀行=<移転・株式会社九州親和ホールディングスへ> 2002年3月26日 株式会社九州銀行=<移転・株式会社九州親和ホールディングスへ> 2002年3月26日 東京海上火災保険株式会社=<移転・株式会社ミレアホールディングスへ> 2002年3月26日 日動火災海上保険株式会社=<移転・株式会社ミレアホールディングスへ> ■■2002年3月末上場企業■■ 1501社
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立ち回りの基本として闇払いと鬼焼きによる単純な波動昇竜が強い。 相手キャラによってはひたすら読み合いを押し付けることも可能。 打撃技では小JDと轟斧、七拾五式・改辺りが牽制として優秀。 これらに対する技相性から、相手キャラによって細かい通常技の振り方を変えていく。 勿論これらの技を効果的に使う前提として強鬼焼きによる対空精度が重要となってくる。 こちらから攻めるときの主力は小・中Jからの奈落落とし。 特殊技なのでJ攻撃にもかかわらず大きく有利が取れる。 近づけば、ガードさせて有利なしゃがみAを軸に攻める。 派生は投げや小J、キャンセルorディレイキャンセル版の轟斧による暴れ潰し連係兼ガクラ蓄積など。 キャンセル版轟斧を使えば暴れ潰し成立時に大蛇薙ぎ等に繋げるが、ガクラが稼げない。 ディレイキャンセル版を使えば大幅にガクラが稼げてヒット時のダメージも高いが、そこから繋ぐにはQMが必要となる。 基本的な崩しは通常投げと、6Bを軸にしたガークラ。 6Bの二段目のみを当てるように使えばそこそこな単純中段にもなる。 細かいネタとしては、6Bの初段にQMをかけての下段や、昇り小JB等。 前者はゲージ使いきりだがハイリターンな上に見切りにくく、後者は最後の削り等に非常に効果的。 戻る
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2002年8月23日 旅行記一覧 > 2002年夏合宿アフター ←前へ | 8/23 24 25 26 27 28 29 30 31 9/1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | 次へ→ #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。
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2002年8月30日 旅行記一覧 > 2002年夏合宿アフター ←前へ | 8/23 24 25 26 27 28 29 30 31 9/1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | 次へ→ #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。
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基本はキャンセルせず、Economy 発送をします。 これは【入金後にキャンセルが発生した場合】と、 【初回限り$4インボイス発行した場合】の対応方法です。 入金前であれば、キャンセル申請してください。 Thank you for your message This time we will ship the items by Economy with Tracking(ETA 35 days) and the shipping cost will be covered by us. However we would appreciate for the correct payment next time if we have a deal. If there is anything that is not clear to you, please do not hesitate to contact us before putting your feedback. We are happy to help and take responsibility for our customers that are not happy with us. We look forward to dealing with you again. Sincerely yours, vinyl.garage.japon
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通常技 特殊技 必殺技 超必殺技 MAX超必殺技 MAX2 通常技 近距離技 近A肩口前方をはたく。キャンセル可。攻撃位置は高め。発生は早めで、硬直差はガード時に大きく不利、ヒット時は少し不利。リーチはかなり短い。全キャラの立ちとしゃがみにヒットする。連打キャンセル可能だが連打なら屈Bで。ただし連続技で最大ダメージ出したいときは、この技の連打キャンセルが必須。 近B前進しながらのつっぱり。キャンセル可。攻撃位置は高め。発生は早めで、硬直差はヒット時五分、ガード時若干不利。前進するので見た目より遠い距離を攻撃できるが、リーチは短め。全キャラの立ちとしゃがみにヒットする。主力。全てはここから始まる。 近C大振りな張り手。キャンセル可。攻撃位置は高い。発生は近距離技としては遅い。硬直差はガード時大きく不利、ヒット時少し不利。高位置を攻撃でき、見た目よりリーチがある。全キャラの立ちとしゃがみにヒットする。持続が長めなので、手を振り切った後に攻撃が当たることがある。 発生が遅い為、大きな隙に対する連続技用。 近D横への短い足払い。キャンセル可。見た目に反して立ガード可能。発生はかなり遅い。硬直差はガード時わずかに有利、ヒット時少し有利。低位置の攻撃、かつ雛子の技の中で最もリーチが短い。全キャラの立ちとしゃがみにヒットする。 ▲目次へ戻る 遠距離技 遠A近Aと同じ攻撃。 遠B近Bと同じ攻撃。先端当てぐらいの間合いでは小中Jで飛び越えられることもある。近Bと比べほんのわずかにガクラ値が低い。 遠C近Cと同じ攻撃。近Cよりガクラ値が少し高い。近Cより上下の判定が非常に強く、横方向の判定も少し強い。対空に使用可能。 遠D近Dと同じ攻撃。 ▲目次へ戻る しゃがみ技 屈A前方への腰元へのつっぱり。キャンセル可。攻撃位置は低め。発生は非常に早い。硬直差はガード時五分、ヒット時わずかに有利。リーチは短い。全キャラの立ちとしゃがみにヒットする 屈B座った状態からの足元への蹴り。キャンセル不可だが連打可能。下段。発生は標準程度。硬直差はガード時少し不利、ヒット時わずかに不利。リーチは短い。全キャラの立ちとしゃがみにヒットする。密着から連打で3ヒットさせることができる。立A、立Bにつなぐことができる。主力。 屈C前進しつつ上部へのかちあげ。キャンセル可。攻撃位置は高い。発生は遅い。硬直差はガード時大きく不利、ヒット時かなり不利。前進するもののリーチは短め。全キャラの立ちとしゃがみにヒットする。連続ヒットしない攻撃判定2回あり、2つ目の攻撃位置が高い。攻撃発生まで姿勢が低くなる。しゃがみながら上に攻撃するので相手の攻撃を空振りに出来る事もある。 屈D大きく足を前に出した足払い。キャンセル可。下段。発生は標準。硬直差はヒット時非強制ダウン、ガード時少し不利。雛子の通常技の中で最もリーチが長い。全キャラの立ちとしゃがみにヒットする。攻撃判定が出る前に空キャンセルが可能。 ▲目次へ戻る 小中ジャンプ技 小中JA横方向への張り手。中段。発生は早い。攻撃方向は横。雛子のJ攻撃の中で最もリーチが長いが、リーチの短い攻撃。全キャラのしゃがみにヒットする。しゃがみ座高が京クラスの相手には昇りJ中段になる。めくり能力があり、しゃがみ座高が大門クラスのキャラをめくることが可能。 小中JB下方向へのつっぱり。中段。発生は早い。攻撃方向は横。リーチは短い。全キャラのしゃがみにヒットする。しゃがみ座高が京クラスの相手には昇りJ中段になる。めくり能力があり、しゃがみ座高が大門クラスのキャラをめくることが可能。 小中JC前方下をはたく。中段。発生は早め。攻撃方向は前方下。リーチは短い。全キャラのしゃがみにヒットする。しゃがみ座高が庵クラスの相手には昇りJ中段になる。めくり能力があり、しゃがみ座高が京クラスのキャラをめくることが可能。 小中JD前方への連続つっぱり。2段技。中段。発生は早め。攻撃方向は横へ2回。リーチは短い。全キャラのしゃがみにヒットする。しゃがみ座高が大門クラスの相手には初段が昇りJ中段になる。めくり能力があり、しゃがみ座高が大門クラスのキャラをめくることが可能。 ▲目次へ戻る 斜めジャンプ技 斜めJA小中JAと同じ攻撃。小中J版と比べ発生がわずかに遅く、持続がわずかに長くなっている。通常はしゃがみ座高が京クラスの相手に初段が昇りJ中段になるが、小中J仕込みをすることで、しゃがみ座高が庵クラスの相手まで昇りJ中段になる。めくり能力がわずかにあり、一部の立ち状態のキャラをめくることが可能。他のジャンプ攻撃に比べると下にやられ判定が小さい。 斜めJB小中JBと同じ攻撃。小中J版と比べ発生がわずかに遅く、持続がわずかに長くなっている。通常はしゃがみ座高が京クラスの相手に昇りJ中段になるが、小中J仕込みをすることで、しゃがみ座高が庵クラスの相手に昇りJ中段になる。めくり能力が若干あり、一部の立ち状態のキャラと、しゃがみ座高が京クラスのキャラをめくることが可能。 斜めJC小中JCと同じ攻撃。小中J版と比べ発生がわずかに遅くなっている。通常はしゃがみ座高が大門クラスの相手に昇りJ中段になるが、小中J仕込みをすることで、しゃがみ座高が京クラスの相手まで昇りJ中段になる。めくり能力があり、一部の立ち状態のキャラと、しゃがみ座高が庵クラスの相手をめくることが可能。 斜めJD小中JCと同じ攻撃。小中J版と比べ初段の発生がわずかに早く、持続がわずかに長くなっており、2段目の発生が少し遅く、持続がわずかに長くなっている。通常はしゃがみ座高が京クラスの相手に昇りJ中段になるが、小中J仕込みをすることで、しゃがみ座高が大門クラスの相手までの昇りJ中段になってしまう。めくり能力がわずかにあり、一部の立ち状態のキャラと、しゃがみ座高が大門クラスの相手をめくることが可能。小ジャンプなら立っている相手に2段当てられる。 ▲目次へ戻る 垂直ジャンプ技 垂直JA斜めJAと同じ攻撃。 垂直JB斜めJBと同じ攻撃。持続が斜めJ版と比べわずかに短くなっている。 垂直JC斜めJCと同じ攻撃。斜めJ版よりガークラ値がわずかに高い。 垂直JD斜めJDと同じ攻撃。斜めJ版の2倍ほどのガークラ値がある。 ▲目次へ戻る ふっとばし攻撃 地上ふっ飛ばし低姿勢からのぶちかまし。キャンセル可(特殊技含む)。攻撃位置は高め。発生は遅く、硬直差はガード時わずかに不利、ヒット時非強制ダウン。リーチは短め。全キャラの立ちとしゃがみにヒットする。入力から少し後(6F目から)から姿勢が低くなり、前進しながら攻撃する。判定が低位置から前進しながら出るため、牽制やくらい判定が後ろにあるジャンプ攻撃を相打ちにできることがある。 空中ふっ飛ばし下方向への張り手。上段。発生はJCDとしては早い。攻撃方向は前方下。リーチは短い。全キャラのしゃがみにヒットする。めくり能力が高く、小中J時にはしゃがみ座高が庵クラスの相手をめくることが可能。斜めJ時には一部キャラの立ち状態と、全キャラのしゃがみ状態をめくることが可能。強くはないが空中からごり押しするなら、これ一択でも良い。 ▲目次へ戻る 通常投げ 襷投げ(C投げ)上空高く放り投げる。強制ダウン。技後位置は入れ替わらない。 上手投げ(D投げ)そのまま上手投げ。強制ダウン(家庭用02UM無印では非強制ダウン)。技後位置が入れ替わる。家庭用02UM無印では、自分画面端時に決めた場合、ダウン回避から反撃されてしまうキャラがいる。 ▲目次へ戻る 特殊技 張り手(千代)(6A・A)前進しながら振りの小さい張り手を2発繰り出す。初段2段目ともに上段。初段2段目ともにキャンセル可。攻撃位置は両段とも高め。発生はリーチから考えると遅い。弱攻撃から繋がらず、強攻撃からは届かないため状況限定でしか繋がらない。硬直差は初段はガード時わずかに有利、ヒット時少し有利。2段目はガード時大幅有利、ヒット時かなり有利と、ガード時のほうが有利時間が長い。初段からは強攻撃から繋がらない攻撃(強五輪突き)が繋がり、2段目は弱攻撃から繋がる攻撃と突き落としが繋がる。しゃがみ座高が京クラス以上の相手には両段ともヒットする。庵クラス以下の場合、当たらない場合がある。攻撃時に初段は少し、2段目はわずかに前進する。初段にはヒットバックがない。初段ヒット時には目押しで屈Aが繋がり、2段目ヒット時には目押しで遠近B、屈A、屈Bなどが繋がる。2段目は1段目を出したらそのまま押しっぱなしで出る。 張り手(錦)(6A・C) 振りの小さい張り手の後に大振りな張り手を出す。初段は張り手(千代)の初段と同じ。ここでは2段目のみに言及する。上段。キャンセル可能(特殊技含む)。攻撃位置は高め。硬直差はガード時少し不利、ヒット時わずかに不利。強攻撃から繋がらない攻撃(強五輪突き)が繋がる。しゃがみ座高が庵クラス以上の相手にはヒットする。チョイクラスはのけぞり中のみヒットする。攻撃時に大きく前進する。家庭用版02UM無印版に限り、永久のコンボパーツとして使用可能。めくりや小手投げ後などの背中からの攻撃ならば強攻撃から繋がり、張り手(錦)をまた出す事により永久になる。また、チャンなどの食らい判定の大きいキャラならば正面からでも永久が出来る。注)背中からでも繋がらないキャラが居る(例イグニス) 突っ張り(6B・B)前方へ2回突っ張りを放つ。初段は上段、2段目は中段。キャンセル可。攻撃位置は両段とも高め。リーチはそれなり。発生は遅めだが、初段は強攻撃や一部特殊技から繋がる。硬直差は初段ガード時少し有利、ヒット時大きく有利で、2段目はヒットガード問わず大幅有利。両段ともに強攻撃から繋がらない攻撃(強五輪突き)が繋がる。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。攻撃時に両段とも大きく前進する。初段にはヒットバックがない。初段ヒット時には目押しで遠近B、屈A、屈Bなどが繋がり、2段目ヒット時には目押しで遠近B、屈A、屈B、屈C、屈Dなどが繋がる。 喉輪(3C・D)喉輪→足払いのコンビネーション。初段は上段、2段目は下段。キャンセル可(特殊技含む)。攻撃位置は初段は高め、2段目は低い。リーチは長め。発生は初段が強攻撃から繋がる程度の早さ。硬直差は初段ガード時わずかに不利、ヒット時わずかに有利で、2段目ガード時かなり有利、ヒット時は非強制ダウン。初段からは強攻撃から繋がらない攻撃(強五輪突き)が繋がり、2段目はダウンを奪うため、直接は何も繋がらない。両段とも全キャラの立ちしゃがみにヒットする。初段にはヒットバックがない。初段は大きく前進し、2段目は少し前進する。初段が空中ヒットした場合、相手をくらい判定を残し垂直に浮かせる。2段目がカウンターヒットした場合、追撃可能。喉輪(3C・D)→喉輪(3C・D)と繋ぐことで、相手が喉輪の2段目であるDをわざと喰らうか、GC動作を行わない限り連続ガードさせ続けることができる。初段をジャンプ防止に置いて置くとよい。 まえみつ叩き(3A)下方向からの叩き上げる。2段技。上段。両段ともキャンセル可。攻撃位置は初段は低め、2段目は高め。リーチはそこそこ。発生は弱攻撃から繋がる程度の発生で、硬直差はガード時かなり不利、ヒット時少し不利。両段ともに強攻撃から繋がる攻撃を繋ぐことができる。両段とも全キャラの立ちしゃがみにヒットする初段にはヒットバックがない。大きく前進しながら攻撃する。連続技用。 けたぐり(3D)前進しつつ足元を蹴る。下段。キャンセル可。攻撃位置は低い。リーチは短い。発生は弱攻撃から繋がる程度。硬直差はガード時大きく不利、ヒット時はかなり不利。強攻撃から繋がらない攻撃(強五輪突き)を繋ぐことが可能。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。攻撃してから大きく前進する。 ▲目次へ戻る 必殺技 突き出し(236+AorC)張り手を前進しながら連続して繰り出す。弱は4回、強は6回。SC可。攻撃位置は高め。発生は弱攻撃から繋がる程度。初段のリーチは短い。硬直差はガード時弱はわずかに不利、強はかなり不利。強弱問わずヒット時非強制ダウン。全段全キャラの立ちしゃがみにヒットする。主に発動時のコンボパーツとして使用する。弱は4段目以外は空中ヒット時に相手の喰らい判定が残る。 突き落とし(214+AorC)前方のつっぱりを入れた後、真下に両手で叩き落す2段攻撃。SC可。攻撃位置は高め。発生は強攻撃から繋がる程度。強弱ともに硬直差はガード時かなり不利、ヒット時うつぶせ強制ダウン。初段がしゃがみ座高がチョイクラスの相手には当たらないが、のけぞり状態には全キャラヒットする。初段発生直前よりガードポイントがある。 寄り切り(623+BorD)低姿勢から若干前進しつつ相手を掴む無敵投げ。発生は非常に遅いが、相手を掴むまで長い完全無敵がある。投げ間合いはそこそこ。一部特殊技から繋ぐことができる。ヒット時は相手を画面端へ追い詰めたうえ、強制うつぶせダウンをとる。対空や割り込みに使用できる。 小手投げ(632146+BorD)腕を伸ばし相手を掴み後ろへ投げる打撃技。攻撃位置は低め。発生は弱攻撃から繋がる程度。硬直差はガード時大幅に不利、ヒット時は背面うつ伏せ強制ダウン。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。リーチは短め。威力が非常に大きい。ヒット時に位置が入れ替わる。 掛け投げ(41236+BorD)相手を抱えて後方に投げ飛ばす1F投げ。投げ間合いはそこそこ。ヒット時は位置が入れ替わり、背面仰向け強制ダウンをとる。空振り時のモーションが小さく短めなので、遠距離でのゲージ溜めにも使用可能。 四股踏み(22+BorD)新技。大きく足を上げて四股を踏む地震攻撃。攻撃位置は低い。地震部分は画面全体下段判定で、打撃部分も下段。発生は弱は強攻撃から繋がる程度で、強はかなり遅い。硬直差はガード時大幅不利。地震ヒット時は非強制ダウン、打撃部ヒット時はうつぶせ強制ダウン。打撃部はリーチが短い。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。遠距離での奇襲や、突き落としや画面端での五輪突き後の追い討ちに使用する。大門の地雷震と同様、ダウンを奪える技にキャンセルをかけ、この技を出せば相手が完全に起き上がる直前にヒットする。発動中突き落としの2段目からどこキャンでほかの技を出し、四股踏みを出せば相手はダウン回避できないので確実にヒットする。 五輪突き(214+BorD)新技。低い姿勢から前進しながら両手で突く打撃。攻撃位置は低め。発生は弱は強攻撃から繋がる程度、強は一部特殊技からのみ繋がる。硬直差ガード時弱はわずかに有利、強はわずかに不利。ヒット時は強制ダウンを奪う。リーチは弱は短く、強は長い。全キャラの立ちしゃがみ状態にヒットする。カウンターヒット時にワイヤーダメージが発生する。持続が非常に長い。攻撃判定が飛び道具扱いなので、飛び道具を相殺できる。攻撃判定発生前に低姿勢になる時間があり、強は長い時間低姿勢になる。 ▲目次へ戻る 超必殺技 合掌ひねり(41236×2+BorD)前方へ飛び込み相手を掴んで振り回し投げる打撃技。攻撃位置は高い。発生は強攻撃から繋がる程度。硬直差は強弱ともにガード時大幅に不利、ヒット時はうつぶせ強制ダウン。リーチは長め。無敵時間があるが、攻撃判定発生前に切れる ▲目次へ戻る MAX超必殺技 合掌ひねり(41236×2+BD同時押し)前方へ飛び込み相手を掴んで数回転振り回し投げる打撃技。攻撃位置は高い。発生は強攻撃から繋がる程度。硬直差はガード時大幅に不利、ヒット時は強制ダウン。リーチは長め。無敵時間があるが、攻撃判定発生と同時に切れる。通常版より無敵時間とダメージが増加している。 ▲目次へ戻る MAX2 大車輪ノド輪落とし(63214+AC同時押し) 新技。寄り切りと同じモーションで相手を掴み、高く飛び上がり相手を地面に叩きつける。無敵投げ。発生は非常に遅い。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。ヒット時はうつぶせ強制ダウンをとる。威力が非常に大きく、寄り切りより移動距離が長い。 ▲目次へ戻る 戻る